(ps:看到书评区有不少读者都注意到boss模版上强夺技能没了,这是一个小坑,涉及模组管理器升级后的新功能,到时新功能开放,强夺技能会回来,各位也可猜猜是什么新功能)
领地候选已有,莫海自然不急着去占领。
在占领到领地前的48小时都是自由活动时间,伊莎贝尔女神的祝福buff时间是24小时,他正好趁此时间把模组管理器缺的怪物灵魂全部收集到手,同时也能熟悉刚刚全新的怪物身体和技能属性。
确认缺的怪物灵魂,在脑海里规划了一条路线,莫海就带着一群小弟开始行动。
晚上没有玩家骚扰,身上有伊莎女神祝福的超级buff,又身为现阶段最牛20级boss,莫海收集剩余的怪物灵魂不要太简单。
一些深海没给他弄到卡片的怪物,莫海路上碰到也会顺手杀了拿走怪物灵魂再说。
到天亮时,莫海已把所需的怪物灵魂全部弄到手,效率惊人。
加上刚进化的强盗领主boss模版,第一阶段的怪物模版收集已完成,想升级模组管理器权限,只要把剩余的永恒意志和诸神因子升级到e级。
莫海虽然很想知道模组管理器e级权限会多什么功能,但也知道这两个急不来,需要时间。
在收集怪物灵魂的过程中,莫海也对强盗领主大部分技能进行了测试熟悉。
相比强盗首领,强盗领主技能有了全面改变,技能有大范围、中范围、小范围、单体以及控制技能,甚至连强化形态都有,技能相当全面,组合的形式也很多,以莫海的挑剔目光,也找不出强盗领主太明显的不足,硬要说的话,就是缺乏远程攻击。
但身为一个物理攻击为主的boss,要是连远程攻击手段都具备,玩家不是等级辗压,别想杀得死他。
就目前强盗领主的技能,因为没有明显弱点,就没有明显的针对打法,玩家想杀强盗领主只能凭借实力,实力不足就绝对过不了。
那还指一般强盗领主,现在是莫海在使用这些技能,玩家想杀他会更加的异常艰难。
让莫海稍微感到有点遗憾的是,他相当喜欢的闷棍和强夺技能在强盗领主上并没有,取而代之的似乎是撼地和缴械两个技能。
不过并不是不能用了,使用模组管理器,他还是能切换回到强盗首领的精英模版。
并且因为因为是同种族的高级和低级模版的关系,从强盗领主切换到强盗首领并不需要消耗信仰值,可自由进行切换。
……
莫海的选择是巨木盆地。
巨木盆地在流沙矿地左侧,莫海穿过流沙矿地,直接到达了巨木盆地。
巨木盆地在莫海看来,与其说是盆地,他更认为是一片平原。
和坚石堡垒一样,巨木盆地也是一个有着传说的地方。
巨木盆地名字中带有巨木两字,但一眼望去,整片如平原一般的宽阔地面上,却是没有几颗树木,有的只是一棵棵巨木被砍伐后留下的半径十多米的扁平木桩。
传说当初为了和泰坦移动要塞对战,巨木盆地的巨木被全部砍伐用来制造攻击武器。
巨木如何用来制造武器和泰坦移动要塞战斗,莫海想不出,游戏里也没进一步的传说。
不过巨木盆地的木头异常坚固那绝不会错,留下来的无数树桩,过了漫长的岁月并没有被时间侵蚀,它们比坚石堡垒的岩石要更为坚固。
巨木盆地大大小小的树桩很多,莫海目标是巨木盆地最中间的那个巨大得惊人的树桩。
当初他第一次来巨木盆地可是被其所见惊呆了,哪怕是游戏,他都很难想象游戏里会有如此巨大的树木。
“到了。”
十多分钟后,莫海来到一个巨大得惊人的黑褐色树桩前。
树桩二十多米高,树身周围有人挖了一条羊肠小道蜿蜒而上。
从小道走到上边树桩,是一片平坦的切面,可以清晰的看到切面上的年轮。
这个巨大树桩,直径大概120米,留下的树桩都有二十多米高,莫海难以想象,当初这棵树到底有多巨大。
但可惜他虽然好奇,但连这棵惊天巨木的名字都没能得知,游戏里的npc没一个说得上来。
这地方易守难攻,能容纳的玩家人数有限,玩家被他打落树桩会被秒杀,他却可以跳下去摔个两万血然后逃走,相信短时间内玩家都不会对他有任何兴趣。
莫海打开属性面板,选择了巨木盆地做为领地。
系统在确认巨木盆地是无主之地后,莫海顿时成功占领巨木盆地。
然后在属性面板上,出现了一个【领地管理】的页面。
莫海进入一看,发现里边主要是两个功能。
第一是领地改造,领主可以根据自己需要,在领地原本的基础上,让领地改造成对自己有利的环境。
莫海粗略的看了一下,就拿巨木盆地来说,想进行大规模的改造,例如让盆地内的巨木消失是不可能的,他能做的是让巨木盆地的树桩周围,生长一些有毒的蘑菇植物,或者可束缚人的藤条。
这是初步的改造,想进一步改造,必须完成初步的改造才可以。
第二是领地强化。
领地改造是对物理环境进行改造,而领地强化,则是直接让领主在领地内可获得属性能力的增幅。
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