“功德系统”,面对《剑侠情缘Online》针对即将推出的副本《蜀山》所推出的全新系统,所有玩家振奋了。对于玩家来说,这个“功德系统”的推出,并不仅仅是保护了新人,而且也极大的丰富了游戏的玩法。
想想,进入《蜀山》世界后,玩家开始修炼,那么就将有天劫出现。天劫,到时会是什么样的一个天劫?这本身就是一个卖点,一个让玩家足以疯狂的卖点。想啊,玩了这么久的游戏,谁遇见过天劫了?哪怕就算是游戏里的暴风骤雨这些气象,也只是增添一下显卡的负荷外,没有任何实际意义。当然,《世界大战》里的天气系统是足以改变环境的。
但是,那不是天劫。什么叫天劫,修真类小说解释的很清楚,那就是修士逆天改命为上天所不容,所以上天降下天劫,击杀修士。如果成功度过,那修士就将更进一步,进入更为玄妙的世界。那游戏里如何演化天劫?漫天雷云,胳膊粗的闪电劈下,这多带劲啊。
而这个“功德系统”推出,代表着天劫也是分级别的,你行善天劫小,你作恶天劫高,这就无形之中平衡了那些不爱好PK的玩家平常在游戏里所受的委屈。一直以来,任何网络游戏就存在着PK现象,这是网络游戏的魅力之一,但并不是所有玩家都爱好PK,有的就爱做任务,就爱和好友一起简单游戏,但无处不在的PK,扰乱了他们游戏的乐趣。
而《蜀山》里,“功德系统”的推出,恐怕就会一定程度的遏制这种胡乱PK的现象。就算不能遏制这种现象,至少“好人”渡劫时也会好过点,这样作为和平人士一方,心态也能平和一点。至少以后被人恶意PK了,也能丢下一句狠话——迟早天雷劈死你。
想想以后被人无辜杀死后,能够丢下这样一句狠话——爽!而且这绝不是什么台面话,而是完全可以兑现的。
至于那些“战争份子”,“功德系统”看似阻碍他们PK,但不少人也从中看出了一丝玄机。根据“第二世界”官方介绍,正道人士,积累功德,天劫威力弱,但是升级慢。邪道人士,没有功德积累,天劫威力大,但升级快。这是不是就代表,通过PK杀死对方,可以获得对方的功法之类?就好像修真小说里面所描述的那样,可以化敌人功法为己用。
如果真是这样,那可是他们这些PK人士的福音了。这样的话,他们就能尽情PK了。以往的游戏,PK最多爆装备,但装备不是那么容易爆的。而现在,不但可以爆装备,甚至还能吸取别人功法,这不PK都对不起天地良心啊。
当然,究竟如何,还得等《蜀山》推出之后才知道了。不过不管怎样,目前来说,多积攒一点功德还是好的。毕竟谁也不知道,这“功德”是否只是作用于“天劫”,这谁也不知道。万一,这“功德”还影响玩家在游戏里的“气运”呢?气运一说,在游戏里是最为虚无缥缈的,恐怕除了系统本身的设定外,没人摸的清。
但是,偏偏所有玩家对“气运”都是极为沉迷,甚至执着。会做出很多可笑的事,去验证“气运”。所以,在“气运”的大背景下,“功德系统”立刻得到推广,新人在《剑侠情缘Online》立刻成为最炙手可热的香饽饽了。以往新人进入游戏,谁理你啊。不懂的去问人,高手们直接一句——百度。
被人杀了,去师门,谁鸟你啊!被人抢装备了,对方丢下一句等级高了来找老子,气的你要死。这些,都是各个游戏普遍存在的事情。但是现在,不同了。当推出这个“功德系统”后,《剑侠情缘Online》里新手几乎成了大爷。
“请问,XXX在哪里啊,我找了半天都没有找到!”某新人在聊天频道一囔,唰的一声,其私聊信息差点把他撑死。打开一看,尽皆都是告诉他地点的走法。甚至还有某位大能,直接扬言说亲自带他去。这让刚刚进入游戏的新人,倍感幸福。
不止问路,这新人刚出来,都没什么钱,也没什么装备。以前你在游戏里哭爹爹,喊奶奶,看有没有人施舍给你一点。但现在不同了,新人一叫,立刻有人双手奉上。当然,钱财不多,装备也不是很好,都是最普通的,对于这些高手来说,也就比打发叫花子好上那么一点。但是对于新人来说,这些高手随手打发的东西,也足够他们度过新手期了。
一下子,《剑侠情缘Online》在线人数激增,尤其不少原本曾经进入游戏却被PK给P出游戏的玩家,再次回到游戏。至于不少离开游戏,进入其他游戏的老玩家也重新回到《剑侠情缘Online》的世界,打破了在中国大陆《世界大战》一枝独秀的局面,在国内的市场隐隐有和《世界大战》分庭抗礼的趋势。
(《魔兽世界》原本应该火爆的游戏,但是因为《世界大战》的横空出世,导致在线人数锐减,不过在全球范围内,是仅次于《世界大战》的网络游戏。不过现在《剑侠情缘Online》凭借着“功德系统”的推出,挤掉了《魔兽世界》,成为中国大陆内排名第二的网络游戏)
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