于是江波涛以守代攻。唐柔所发动的攻势从一开始就有他一定的引导。最终所发起的每一击都没有跳脱到江波涛的判断之外,如此防守事半功倍不说,久攻不下对唐柔也是一种心理上的考验,而完全看穿的攻势,何时进行反击最具杀伤力,自然也尽在江波涛的掌握。
时机已经挺成熟了。
职业选手们这时就都这样认为。因为江波涛的牵动以及自身技能的消耗,寒烟柔攻势的变化越来越少,几乎已呈单线式。每一击之后下一击是什么,大家几乎都可以喊出来了。
这可以来个落花掌吧?
所有人想着。
轰!寒烟柔单掌拍出,落花掌。
强龙压?
果然火舞流炎自上方压下,强龙压。
随时可以反击了。大家想着。对手的攻势都尽在掌握了,想切断做出反击还不跟玩一样?现在就看什么时候反击杀伤最大了。
龙牙!
寒烟柔的又一击在千呼万唤中毫无悬念地使出来了,无浪拧身,避过。
反击!
不少人心中叫了出来,他们觉得这时候反击效果将相当不错。
结果江波涛却好像对这机会还不满意,无浪向后翻滚着,又去躲接下来的这记圆舞棍了。
真是贪心啊!
大家纷纷想着,这样的机会都不肯出手,这江波涛这是一定要等一个一波就可以将对方直接连死的机会吗?
圆舞棍避过,火舞流炎直接扬向半空,一记天挑跟上。
无浪后跳,同时为防万一,短剑天链架下。
武器相撞,一纹光属性炫纹立即在寒烟柔身后凝成,毫不停留直接就向无浪飞射过去。
距离太近,炫纹太快,又自带追踪,这一下江波涛也没能让无浪闪过,炸了个满脸开花。
“哈哈哈哈!”职业选手这边有人笑了出来。
“江波涛也太过小心了吧!”有人说着。
“不要架这一下,也没这炫纹了,平白让人炸一下。”
“是啊,还是光属性,让人把攻速都提起来了。”
一些选手如此议论着,但也有一些选手的神色在这时候已经有些变了。
对上挑的招架,是没有必要的吗?
现场的电子大屏幕这时正巧给出了这一幕的回放,当然它的本意是表现光属炫纹的这一击,但是这些职业选手,却更关注这一炫纹的产生。
天击出手……
看距离,确实不用去招架啊!
众人正都这样想,那正挑起的火舞流炎,悄然又往前送了送。
很多人都使劲眨了眨眼,进一步判断这一幕不是错觉。
是的……火舞流炎又向前送了,从一开始施展,天击就没有被用老,唐柔有意给这一击留了这么一点变化的空间。
因为面对战斗法师时,五个转职前的低阶技能职业选手都会尽可能地不去攻击招架,因为五种魔法炫纹正是由这五个技能命中产生,攻击被招架,也会算作是命中。
唐柔就是利用对手这种常识性的心理,有意将技能施展的似乎不用招架,但就在施展过程中,突加变化……
这种事可不是说说这么简单,需要很强的操作能力,才能在方寸间完成这样的变化。
光属性炫纹中,寒烟柔继续抢攻,无浪虽然应对下来了,但明显有几分狼狈。
还不反击吗?
还有人在这样想着。
可是已经有一部分在想的是:还能反击吗?
天击中的变化不是偶然,但问题的关键是,这样的变化,唐柔只是在这个天击中运用了一次吗?
无论是电视机还是现场的回放,都不会给出太久之前的,这个问题职业选手们都是看到这天击时才有所察觉,之前的已经暂时无法去考证了。
难道说……江波涛一直没有反击,事实上并不是在等时机,而是他确实被压制住了?
这是……从什么时候开始的呢?
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