“这么大声干什么?”叶修问。
“风大,听不太清。”包子说。
“太入戏了……”叶修无语,这大风雪的地图,是不断有着呼呼的狂风音效,结果这包子就像风中说话一样,喊起来了。
“开始找袜子吧!”叶修说。
“往哪边走啊?”包子问。
“随便了。”
袜子随机刷新,不给位置提示,所以一开始只能胡走乱撞。而且这刷新也不是一上来就把20双袜子全丢出来。开局,仅仅刷新一半,10双的袜子。接下来的10双会在半小时内,在时间和位置上双向随机刷新。
不过这刷新至少系统会给个提示,不会让玩家太过于抓瞎。
就是现在,地图上共有10双袜子也是有显示的,被人拾取掉一双后,数目也有随着进行更新,让玩家即时了解袜子动态。当20双袜子全部被拾取后,系统会开始一个120秒的倒计时,120秒内没有发生变化的话,该回合活动结束。
活动地图中战斗死亡不掉经验,不掉装备,但袜子是百分百爆出的东西。角色自身在死亡满20秒后,在复活点满状态复活。不过随着死亡次数的增加,复活所需时间也会越长,以每次20秒的时间递增。
为了丰富活动趣味,地图上除了袜子,也会随机刷新一些道具来帮助玩家。目前已知的像没有冷却的药剂,隐身斗篷,可以移动更快的雪橇,还有可以装袜子的包装盒等等,这些东西的刷新就不会有什么系统提示了。
地图并不太大,否则要在地图上找东西就太辛苦了一点。叶修和包子这图,目前刷出的10双袜子都还健在,尚没有被人拾取。两人很快就连续遇到了数位玩家,不过袜子还没被拾取,自然也就不会引发争斗。袜子被拾取后,何人拣到,同样会出公告,而且每个人拥有多少双袜子,也会有清晰的列表即时更新。
叶修和包子尚还一无所获的时候,终于出现了开局以来的第一条系统公告:玩家木盒,先拔头筹,率先得到圣诞袜一双。
“木盒!我们去找他!”包子大声说道,在他看来,找一个人,总比找一双袜子简单多了。尤其他们这图,这么大的风雪,地面几乎都得角色蹲下才能完全看清楚。这袜子谁知道是怎么放置的,万一是埋在雪里就露个尖,那就这样走着就太有可能忽略掉了。
“分头去找。”叶修终于做出这个决定。
“发现目标先打招呼,不要轻举妄动。”叶修说道。
“明白。”包子答道。
于是,两人分头行事,不大会,叶修没从游戏里,却从游戏外听到包子的声音:“前面的人是木盒吗?是木盒吧?对,我就找你,刚才你拣到的袜子交出来。”
“位置!”叶修泪流满面给包子去了消息,这家伙,居然和木盒打招呼去了,自己是让他发现目标后给自己打招呼啊!这样的歧义,也就包子能理解出来。
包子很快回复了坐标,叶修一看,倒也不远,连忙掉转方向朝那边赶去。
“啊哟,不是一个人?”这时叶修又听到包子的声音。
当然不是一个人了!两人进的是组队活动场,绝大多数玩家都是组了五人队进来的。有落单的那也是在分头行事罢了,哪有真一个人的。
“小心些。”叶修提醒。
其实以包子现在的实力,普通玩家5个应该是应付得了的。但是包子不能以常理揣度,他有可能搞出连职业选手都看不懂的操作,当然也有可能莫名其妙输掉不该输的战斗。
“咦?”这时,叶修又听到包子大声疑惑了一下。
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