“杀死传说!创造奇迹!”
这是许许多多江湖中人的声音,传说级高手在江湖中已经屹立不倒太多年了,很多人都渴望看到传说殒落。单挑决斗倘若被击败,那就是彻头彻尾的威名尽丧。
路过的蜻蜓自信的一笑,飞刀,刹那出现在手上,又刹那收起,如此反复几次,他十分确信,自己的状态非常好,虽然对手让他存在压力,但并没有影响他战斗状态应有的冷静。“那就开始吧,别让大家等太久。”
“既然不想耽搁时间,索性一招决胜负如何?”依韵淡淡然回应,剑,仍然在鞘中。
此言一出,许多人都兴奋的叫喊符合了起来,周围观战的一些高手都知道如此一来对路过的蜻蜓十分有理,剑出鞘和暗器入手谁更快?毫无疑问,暗器的动作更小,剑的长度更长,从出手的动作来计算,路过的蜻蜓的飞刀也明显更有利,飞刀对精确度的要求极高,一招决胜负意味着双方在同时动作的时候,必须预算好对方的动作变化,找出对方变化后致命空门的位置所在,否则就不可能一击致命或者重伤对方。天地杀神特效对路过的蜻蜓而言十分不利,但一招决胜负这种不利的影响就能够降到最小,否则不断的施展天地杀神特效周围移动,突然发动突袭,那绝对是难以招架的危险。
人群中,有些有心思的高手叫喊道“一招决胜负那要看正义传说用不用剑魂绝技了!”
“不用。”依韵淡淡然回应。
再没有人有异议,个别有心的高手早曾经研究过剑杀天地剑魂绝技,知道跟天地杀神特效的大概区别,倘若一招决胜负施展剑杀天地,那同样占尽便宜,因为路过的蜻蜓根本没有剑魂绝技,他重出江湖的时间不久,江湖中作为神兵之列的飞刀本也数量有限,正气圣地并没有收集。
路过的蜻蜓思量片刻,自信的笑道“好!正义传说果然有胆色,我的飞刀,你的剑,都是讲究的快准狠,一击致命,胜负生死转瞬间。一招决胜负——既省时间又干脆直接!”
两人面对面,缓步走近对方,在距离三丈的位置,驻足。
这是江湖中暗器跟剑一招对决的距离,一步急冲拔剑出鞘就能够击中对面,同时,倘若对面的暗器更快,那么剑未及,已经先被暗器射死。
谁更快,谁能够成功预判对方动作变化的同时,成功采取回避要害并且给予对方致命的攻击,谁就是胜者。
观战的人,全都屏息凝神的看着,等待着交手的那个瞬间……
一招决胜负,素来是江湖中最凶险的对决,很少江湖中人愿意采取这种方式,因为从很多方面来说,这种对决不适合让人发挥全部的能力。譬如那类并不追求实用流战斗路数的江湖高手,选择这种对决就非常不合适,本就追求稳打稳扎,压制击败对方,一招分胜负如何能发挥所长?
但此刻,依韵和路过的蜻蜓的对决,确实很合适。
飞刀和剑,追求的都是快准狠。
妖瞳也在观战,她陪着依韵同来,虽然不明白依韵为什么选择这种有放弃有利优势之嫌的方式决斗,但她相信,结果不会有什么区别。
“盟主为什么放弃天地杀神特效的优势选择这种方式决斗?”丹仙子听说了情况,颇觉的忧虑,却百思不得其解,她印象中依韵从不轻敌托大,但这种对决无论怎么看,都是舍弃了优势和长处的不理智选择。
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