意境特效攻击:邪佛剑阵.噬魂。
意境特效太极特效:太极光图提升任意动作变化灵活度、提升动作速度、提升身法灵活度、提升内功凝聚度、提升动作杀伤力、提升轻功效果。
意境特效邪佛地杀剑:杀气万亿,威震大地,万物为剑,杀气为刃,故为地杀,杀境入佛,故为邪佛,杀道孤行,以我证道,邪佛地杀,无视任何威力低于自身的学道属性影响,凡用剑之敌,杀气尽可化为杀气之剑,敌之杀气越强,杀气之剑威力越强。
新增意境特效金蛇特效:剑势变化凭空生力,变化速度倍增。’
融汇武功的修改比依韵意料中容易,花费的时间远远没有原本以为的长。新武功融汇修改的难度提升后,江湖中的高手普遍都认为难度提升了五至十倍,尤其是小幅度的修改融汇简直变的难以实现。依韵这次融汇新离别剑的绝杀反击效果却来的如此容易,也不知道是因为对于掌门人而言特别容易,还是因为实战经验的丰富造就了这种特别的容易。
修改融汇新离别决的绝杀反击对于心法而言是大改动,但是对于武功能力影响而言,是小改动,原本也不会带来什么太大的变化。弑神决没有在突破四十级的时候出现意境能力释放更多的变化,却发生在四十三级,以依韵的江湖阅历推测出,这意味着武典级别的武功在四十级转化的时候只有一级,后三级的熟练度却能够转化到武典的十级,所以才会出现弑神决在四十三级的时候影响到意境的力量。
原本依韵以为意境的力量在弑神决刚创出的时候就已经释放到跟上武功步骤,但忘我杀境从过去的五阶段力量提升到八阶段后,显然意境的力量又已经远远超越了武功的能力,再一次陷入武功的水准限制了意境能力发挥的状况。这种结果,等于是说,如依韵这般的高手的意境修为高度远远超越了当前时代的武功水平发展程度。
犹如一个铸造师有高明的水平,可是,却因为材料和设施的限制,空有高超的技艺却根本筑造不出符合技艺水平的神兵利器。武功的限制,对于依韵这类意境修为高深领先的高手而言,就是空有其高,而不得发挥。
依韵缓缓收功,长身而起的时候,骤然催功的同时,沉浸入意境,催放杀气的力量。顿时,系统提示的声音又再叫响。脑海中又叫响了系统提示的声音。
‘速度实际属性综合使用值突破两千,恭喜你成为速度属性第二个突破两千的人,奖励提升五十点速度实际属性使用值的提升。’
“还是第二……”依韵缓缓收功,自从系统修改实际属性使用值提升的规则之后,实际属性使用值的提升速度提升了非常多,尤其是心法加成极端的,提升的就更快。系统修改前,依韵的速度实际属性使用值加上杀气作用的提升也不过一千一百多,如今,却在短时间内突破了两千。每一次整数速度实际属性使用值的突破,系统提示都会告知有否先驱者,某些特定的数值还会给予奖励加成。名次给到前十位,加成的数值是一样的。因为依韵的速度实际属性使用值曾经没有排名,后来逐渐的攀爬到前一万,前一千,前一百,前十,最后成为江湖第二。但前面那个第一,依韵至今都无法超越。
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