“赵云
武将技:龙胆,可将闪牌当做杀牌使用,也可以将杀牌当做闪牌使用。
台词:能进能退,乃真正法器。
售价:10点。可使用次数:四场比赛。”
“关羽
武将技:武圣,可以将任意红色卡牌当做杀牌使用,且无使用范围限制,冷却时间:30分钟。
台词:关羽在此,尔等受死!
售价:10点。可使用次数:四场比赛。”
“鲁肃
武将技:好施,进球及任务奖励的游戏点数翻倍。
台词:公瑾莫忧,吾有余粮。
售价:10点。可使用次数:四场比赛。”
“魏延
武将技:狂骨,打进一球即可恢复一点体能值。
台词:哈哈!
售价:10点。可使用次数:四场比赛。”
“周泰
武将技:不屈,体能耗尽或者受伤,依旧可以坚持比赛。
台词:我绝不会倒下!
售价:10点。可使用次数:四场比赛。”
系统升级之后,一下子就出现了五张新的武将卡牌。一看到这五张武将牌,王锋顿时眼前一亮。
武将牌的作用,王锋以前就已经有过经验,他曾经拥有过一张甄姬卡牌。
甄姬武将牌的作用,是可以将任意黑色手牌当做闪牌来使用。在过去的比赛中,王锋已经充分体验了这个技能的强大。
上一场与利物浦的德比大战,王锋过掉雷纳的那一次,就是借助了这张卡牌的技能,将一张黑色杀牌当成闪牌,凭借闪牌的30%过人加成直接过掉了出击的雷纳,最终把球送入空门,帮助曼联实现了一场大逆转。
杀牌的作用,是提高射门成功率;闪牌的作用,是提高过人效率。
但是,只有杀或者闪牌,依旧是不够的。武将卡牌的存在,可以让各种卡牌的使用变得更加灵活,最大限度的发挥基本牌的功效。
对于王锋来说,武将牌与杀牌、闪牌等基本牌一样,同样是不可或缺的。
在一场比赛中,他只能装备一张武将牌。而那张甄姬牌,在上一场与利物浦的比赛中已经消耗掉了。
甄姬牌的可使用次数,是三场比赛。而曼联与利物浦的那场比赛,恰好就是王锋使用甄姬牌的第三场比赛。因此,在那场比赛过后,那张甄姬牌就自动从王锋的卡牌库里消失了。
如今,他需要重新挑选一张卡牌,作为下一阶段比赛时装备的武将牌。
赵云、关羽、鲁肃、魏延、周泰、甄姬、华佗,这七张武将牌,王锋应该购买哪一个呢?
王锋思考了一会儿,决定按照这七张武将卡牌的技能作用,将这七张牌进行分类。
赵云:杀牌当闪、闪牌当杀,这是一张攻防一体的卡牌。
关羽:红牌当杀,且无使用范围,显然这是一张攻击力很强的卡牌。
鲁肃:进球奖励翻倍,这是一张可以用来快速积累游戏点数的辅助卡牌。
魏延:进球恢复体能,这是以攻代守,适合持久战的卡牌。
周泰:受伤、体能耗尽,依旧可以坚持比赛。与上一张卡牌一样,这同样是一张适合持久战的卡牌。但是与魏延卡牌不同的是,这张牌无需进球,就能达到持久作战的效果。但是相应的,付出的代价就是透支体能,甚至是延误伤病的治疗。
这样的卡牌,恐怕要谨慎使用。
甄姬:黑牌当闪,这是侧重防御的卡牌。
华佗:红牌当桃,这是辅助持久战的卡牌。
王锋应该选择哪一张,作为下一阶段,下一场比赛的卡牌呢?
首先,持久战的卡牌可以暂时放在一边。
目前,王锋在球队里的地位还不是很稳固,主要是作为球队锋线上的替补。一般来说,他的比赛时间都不长。虽然他的体能还不是很好,但是应付20、30分钟的比赛,乃至40分钟左右的比赛时间,还是绰绰有余的。
在这种情况之下,他需要的不是持久,而是爆发力。如何才能在有限的比赛里,爆发出最强大的能量,才是他优先需要考虑的问题。
也就是说,在卡牌的选择上,最适合王锋当前情况的,应该是攻击力比较强的、对他进球有直接效果的卡牌。
在这七张卡牌中,攻击力较强的,就是赵云、关羽这两张武将卡牌。
此外,鲁肃那张卡牌的作用,也非常实用。
王锋查了一下当前他的游戏点数,37点。
购买杀牌、闪牌、桃牌,要游戏点数。购买+1马、-1马,也要游戏点数。购买武将卡牌,还是需要游戏点数。这么一计算起来,王锋这37点游戏点数,真心不算多。
鲁肃这张牌的作用,可以帮助他快速赚取游戏点数,对于他来说,这是一个很实用的卡牌。
经过一番分析之后,王锋把将要购买的武将卡牌,定在赵云、关羽、鲁肃这三张武将牌之上。
到底选择哪一张呢?
三张都买,虽然不冲突,但是不实际。王锋只有37点游戏点数,同时购买这三张卡,将要花费他30点的游戏点数。这样一来,他就只剩下7个游戏点数,这显然是不够的。
一张杀牌售价2点,7个游戏点数只能换来三张杀牌。
万一三张杀牌都没能帮助王锋换来一个进球,赚不到新的游戏点数,那他岂不是就傻眼了?
空有游戏系统,没有游戏点数,就等同于空有金山银山却买不到任何食物一样,那是活活被馋死的节奏啊!
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