威赫和祈祷丢出后,马战能够使用的卷轴,仍然有一支,就是“孤注一掷”卷轴和“火系魔法书内记载的‘孤注一掷’魔法。”
随着卷轴和魔法丢出,二个孤注一掷直接被丢在了数量高达600个大天使和骑士部队上,马战选择骑士,非是无因,毕竟在马战自身属性的加成下,马战所有的部队,在攻击力和伤害力上,并不比骷髅君王小,马战唯一缺少的,就是部队的数量,远远低于敌人,其次就是部队的生命值,别的属性可以通过职业者加成,但是生命值,却是马战无力改变的东西。
所以将孤注一掷魔法加持给骑士,就是最合理的选择了,毕竟骑士拥有冲锋技能,每一个战役格,可以提升骑士5%的攻击,此时骑士因为速度的改变,站在战场的最左方,而距离敌人,有十四个战役格,这十四个战役格,直接就能将骑士的攻击提升70%。
70%的攻击能造成多少伤害,随着骑士的进攻,一个763的数量出现在骷髅君王身上。
阶位压制呀!
马战收到了新的提示。
君王级的战役比别的普通战役,要细致多了,在和别的敌人战役时,马战平时根本收不到这类的系统提示。
但是在骑士进攻的时候,骑士的长枪落在骷髅君王身上时,马战直接就收到了系统提示。
“你的骑士部队是城堡族的六级兵,在君王的领域内战役,实力大大降低。”
系统没有给出明确的数据,到底降低了多少,但是骑士部队的攻击相当的不给力。
毕竟如果是平时,就算遇到生命值高达500的仙女龙,在马战的属性加成下,一千个骑士在“孤注一掷”魔法的作用下,造成的伤害也绝对不会如此小。
而在骑士前面,凤凰,仙女龙,神怪主,雷鸟,火怪君王,甚至包括大天使,都已经进攻过了。
大天使的进攻当然最给力,这支七级兵,在“孤注一掷”的魔法作用下,再加上马战直接将七支道具中的唯一一支从神射手身上剥离的“二次进攻”卷轴加持在了大天使身上。
所以数量只有600的大天使,直接造成了敌人3271和2922的死亡。
而骑士部队和大天使相比,只是相差一个等级,造成的伤害却截然分明,造成的伤害完全达到了二个不同的概念。
甚至火怪君王和神怪主,以及雷鸟,这三支造成的伤害更低,看到这样的情况,马战就知道,“孤注一掷”这个魔法卷轴,被浪费的太彻底了,如果加持在凤凰或仙女龙身上,绝对不会出现这样的情况。
四支普通部队,包括骑士在内,一共才对敌人造成了不足二千的伤亡,具体点说,四支部队一共造成了敌人1593的死亡,在阶位的压制下,实力相差的太过悬殊。
看来这四支部队,也就是当炮灰的料了,或者是在威赫技能失去作用后,充当打手,打打小怪而己。或者是在不死亡的情况下,使用“牺牲”魔法,来复活马战的高端部队。
此时,随着注意力的精中,马战已经消除了对骷髅君王的恐惧,而是认真仔细地计算起自己的部队能够对敌人造成的伤害。
在前三个回合结束前,整个战役空间,完全就是马战的主战场。
这也是该亚无比看中马战的特殊能力的地方,而该亚在马战战役的时候,一直在思考这个问题,马战到底是在这个拥护世界才拥有的这个特殊技能,还是说,在别的位面,实力未被封印前,仍然有这样的能力。
一直到过了很久,该亚到达地球位面,看到马战的冰雪龙崖的时候,该亚才这个疑问才得到解决。
三个回合结束,马战在从神射手身上剥离出来的“二次进攻”卷轴和“孤注一掷”魔法的帮助下,大天使成为整个战役空间,最强大的主力。
三个回合,所有的部队,全部的进攻,直接带走了敌人三万八千多的死亡,已经超过了敌人数量一半还多,毕竟敌方部队的总数量才六万,原本马战的进攻没有这么犀利,但是在中间,大天使部队比较给力的出现了一次幸运暴击,一个幸运暴击,增加了高达二千数量的伤害。
看着伤亡造成的相当大,但是马战已经感觉到吃力起来,毕竟接下来的战役,马战可以使用的魔法和道具已经相当的小。
比如马战,原本只有196点魔法,但是使用了三次“孤注一掷”后,马战的魔法值已经消耗了48点。
而在接下来的战役中,敌人不但会反击,而且马战在魔法的使用下,要么只能使用孤注一掷,要么就只能使用别的魔法,不可能再肆无忌惮的使用这个魔法了。
最主要的不是马战的实力不够强大,而是敌人太过变态,在领域的范围内,原本实力就超越于仙女龙的这支骷髅君王部队,实力再次提升百分之五十,直接达到了一个令人无法期及的恐怖地步。
在各种能力的加成下,骷髅君王已经超越了水晶龙,虽然没有达到圣龙的地步,但是各种能力比圣龙也不差。
第四个回合,相当艰难的一个回合开始。
虽然战役的主动权仍然掌握在马战的手中,但是马战已经相当的头疼,因为敌人就算被自己的技能作用,但是敌人却已经会反击了,而且这反击,还是二次。
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