甚至都不需要骷髅海,在马战的幽灵战士部队面前,这支部队,也就是一个回合,马战就能做到完全的秒杀。
第五个回合,在轮到骷髅进攻时,马战再次使用瞬间移动,直接将骷髅传送到了僵尸大领主面前,随着骷髅的进攻,僵尸大领主数量直接暴减297个。
这次,马战的骷髅在进攻后仍然是满员,因为在这之前,数量仅有一只的尸巫王还是产生了作用,在骷髅部队没有进攻前,将僵尸大领主的反击骗走了。
虽然僵尸大领主具有智慧,但是系统的规则是谁也无权改变的。谁先进攻,就会被反击,不管什么部队,职业者,都无法改变这一结果。
接下来,马战仍然没有指挥幽灵战士进攻,而是直接选择了休息。至于余下的尸巫王和骷髅部队,敌人先进攻谁,对于马战来说,都无所谓了,毕竟马战此时能够充满炮灰的部队已经不存在了。
而明显的,靠勾引是勾引不到敌人的,因为僵尸大领主眼中的智慧就是最大的说明。
此时数量高达1125的僵尸,果然在马战的注视下,将目标对准了马战的骷髅部队,1125的僵尸,造成的伤害,说大不大,说小不小,直接带走了马战887个骷髅。但是骷髅的反击,则是造成了僵尸部队直接死亡。
大是因为毕竟马战的骷髅拥有五千的数量,而且在马战自身的防御加成下,骷髅部队的防御已经达到了14。
说小是因为骷髅部队的生值值实在太低了,只有六点生命值的骷髅,就算防御再强大,但是只要被打,就会造成大量的死亡。
第六个回合,仍然是马战先进攻,毕竟幽灵战士的速度11,在这里摆着,让马战完全拥有魔法使用的优先权。
马战这次,仍然使用的是瞬间移动魔法,在瞬间魔法的作用下,马战直接将骷髅传送到了和幽灵战士一起的位置。
这位置,再次脱离了僵尸大领主能够进攻到的范围。
有智慧算个屁,不顶一个魔法,马战看了看僵尸大领主的数量,又看了看余下的76个僵尸领主。
这个回合,论到敌人进攻,这次敌人召唤出来的仍然是普通僵尸,但是数量只有238个。
这样的数量,已经对马战造成不了任何的实质性伤害。
所以马战的尸巫王在倒地后,随着新的回合开始,马战让幽灵战士直接往战场的右下角跑去,再次脱离了僵尸大领主的进攻范围后,等敌人召唤出新的部队后,马战直接在瞬间移动的作用下,将骷髅移动到僵尸大领主面前,直接展开了强硬的进攻。
随着骷髅部队再次进攻,僵尸大领主直接死掉了163个,毕竟马战的骨髓部队已经被灭掉了887个。
此时僵尸大领主的数量,仍然余下313个,而在敌人的反击下,骷髅部队再次死亡1588个。
我咧个去,看着僵尸大领主的伤害,马战顿时头疼了一下,敌人能造成敌方墓园族部队防御力减半,还真是一个要命的能力。
马战的骷髅才被敌人打了二把,死亡的数量已经超过了一半。
接下来,马战再次采用游击战术,进攻一次,就瞬间一次,在第八个回合时,在马战的骷髅部队的进攻下,僵尸大领主的数量已经减少到了202个。
而此时,马战的部队,也只有二支,除了幽灵战士仍然满员,一直躲来躲去,骷髅部队在新的反击下,只余下1763个。
胜利是一定的了,但是马战整个战役付出的代价相当的巨大,七支部队,基本上已经全部死亡。
而此时,整个战场,被僵尸大领主召唤出来的部队则达到了四支,只不过数量相当的小,在马战的眼中,完全就是炬灰的存在。
所以马战直接放任不管,任僵尸大领主召唤部队,在第十个回合结束时,僵尸大领主的数量,已经只余下117个。
直到这时,马战才完全的正视起来,随着又一次瞬间,第十二个回合开始后,骷髅部队再次灭掉了敌人63个僵尸大领主部队。但是马战的骷髅部队在反击下,只余下了721个。
因为敌人召唤出来的部队数量已经高达7支,同样对马战的骷髅造成了伤害。
第十三回合开始,马战直接指挥幽灵战士和骷髅不再周旋,而是直接开始了一场硬战。
因为这个僵尸大领主,确实是一个有智慧的生物。
在战役进行到这里的时候,僵尸大领主居然和马战打起了周旋战,此时战役空间,都是数量几十的部队,从普通僵尸,到僵尸战士,僵尸领主,一共有八支部队。
而僵尸大领主,直接就将八支部队挡在自己周围,一样不再对马战进攻,而是将战役拖下去,每个回合只管召唤部队出来进行防守。
马战看到,要是容敌人这样召唤下去,时间不长,就可能将整个战役空间召唤满,虽然此时僵尸大领主的数量只有117个,召唤出的普通僵尸也只有一半,58个。
召唤出的僵尸战士更少,只有23个,而召唤出的僵尸领主只有11个。
但是僵尸战士的战斗力已经达到了五级兵种的战斗力,僵尸领主,更是超越了六级兵,几近和七级兵相仿,蚁多咬死象的道理马战还是知道的。
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