这三个可以使用的技能分别是:落石、御剑术、枪花。在这个战区,当然是照例选择了【水手】这个职业。所以这三个技能,没有一个技能是当前的职业合用的。当然,这个游戏里职业并不限定武器,但总没有本职业武器的技能用着顺手,加成会少了一些。不过【落石】这个兵法技能,在接下来的一战还是很有意义的。一旦兵法发动成功,在消灭敌人的同时,给自己和麾下兵力带来等级的提升是一定的。
因为玩家可以带入顶级武将,所以NPC战中的NPC,等级也就相对高一些。一出场就是7级。同时NPC的最高将领也暂时定在了顶级武将的实力,往下也都是一级武将。例如这一战,曲长是统帅一格,队长是大旷帅一格,伍长是副旷帅一格,伍长是偏旷帅一格,就连普通小兵也是裨旷帅一格。再加上7级的等级,完胜现阶段的私属兵力。所以要靠玩家兵力去冲,肯定死的很惨。战争还是在NPC之间打主力。而这种NPC之间的战争,照例对方的NPC近战攻击力达到两倍,非常不容易对付。如果在远攻的时候我军不能取得优势,接下来仗就很难打了。
同时因为大家的兵都少,所以NPC在战斗中也非常灵活,集火抛射想都不要想。就连无差别抛射,也因为对方的人少,很难能够命中。只有在对方进入点射射程之后,才能利用精准射击,用集火点射来消灭对手。
所以在这种情况下,【落石】这个兵法技能的意义就非常重大了。只要落石成功,我军绝大多数系统兵力,包括我自己的等级就可以达到10级,接下来虽然我自己依然不适合跑出去打,但麾下NPC的战力就足以对对方形成压制了,远攻近战都不怕。
战争开始,黑龙在衡量了实力之后,很明智地选择了远远吊着系统兵力,随时准备逃跑。而我也在后方防线上布好了落石,然后全军后撤。倭寇还是老样子,只知道端着倭刀冲锋。唯一的变化就是抛射对他们的威胁不大了。
好在经过我的精心布置,落石还是发挥了功效,成功搞定了十个倭寇。这十个倭寇中包括了一个队长三个伍长和六个小兵。虽然战果不是太大,对方的一个曲长三个队长和22个伍长还在,冲上来依旧是一个威胁。但包括我军曲长和所有队长、伍长在内的99个系统兵力,却成功拥有了10级的实力。如此一来,我军防御超过对方一倍,攻击跟对方持平,这99人的战力已经完全占优了。
所以我也毫不客气,让这99人在前面摆好阵势,准备跟对方硬撼,余下的NPC和私属兵力则老老实实留在后面,随时准备发动集火抛射。只要双方短兵相接,集火抛射就不是那么容易躲的了。
此时此刻,我忽然有些后悔,没有提升私属兵力的等级。要知道比将格的话,还是这些私属兵力更高,一旦提升了他们的等级,就更是对方的噩梦了。而且那些7级的系统兵力照样能够派上用场。但后悔也没有用了,反正现在的情况也能够打赢。
倭寇的自信让他们完全失去了机会。我方曲长在我的授意之下,将兵力进行了合理的配置。99人分为三批,打两下子就走,轮换休息。换上来的优先揍那些已经被揍过的,争取在最短时间内挂掉最多的倭寇,而自己没有任何损失。本来这些系统兵力的防御就强过对方两倍,被揍两下之后,威胁不到根本,换上一批新的来挨打,就可以保证自己不损失了。而对方正常的防御遭遇两倍的攻击,基本上每轮换一次,新上来的都可以揍掉此前已经揍过的。短短十几个回合,倭寇一个曲的兵力就全灭。而冲在最前面的倭寇将领,就成为最早挂掉的人。他们一挂掉,后面的普通倭寇也就没有退路了,只能继续冲上来挨揍。而我军也毫不客气,直接揍完完事。反正我军现在也不需要这么一点俘虏,捉过来之后,根据倭寇的归降率,也不能立竿见影,对我军没有任何好处,还不如直接揍掉的好。
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