【超现实国战剧情】。经过上个游戏日的战争,整个倭区钓鱼岛已经全部被中国区玩家控制。接下来,就是以中国区钓鱼岛和倭区钓鱼岛为大后方,继续向其他国家的钓鱼岛发动攻击了。最终的结果,就是要控制全世界200多个国家虚拟领土上的钓鱼岛。由于所有国家相同陆地领域的虚拟领土都有陆路相连,所以在控制200多个国家虚拟领土上的钓鱼岛的过程中,中国玩家可以规避伤亡比较大的海战,完整地占领跟所有国家的这片边境领土。接下来,我们就可以从这个完整的钓鱼岛出发,继续攻占完整的整个钓鱼郡,然后就可以继续向各国的夷州进发了。那时候我们就可以随机选择任何一个国家的夷州进行攻击,步步为营。
而要占领200个国家的钓鱼岛,最关键的就是要不断扩大我军的防御圈,以有限的兵力防御更多的海岸线,使内陆的地盘不断扩大,并进而形成更加强大的战力。事实上,自从上个游戏日整个倭区钓鱼岛被攻占之后,倭区钓鱼岛基本上已经固若金汤。由于中国玩家、马绍尔玩家和美国玩家在海岸的顽强防守,从倭区夷州增援过来的日本玩家兵力差不多全军覆没。两千多万日本玩家用掉了一个挂掉的机会。倭区的战争形势跟中国区不同,周围只有韩国(因为朝鲜玩家暂时不玩游戏,由韩国玩家暂时代管朝鲜)、俄罗斯、美国、加拿大、墨西哥、巴拿马、洪都拉斯、伯利兹、危地马拉、哥斯达黎加、太平洋诸国加上中国这些邻国。由于东南方向诸国距离日本都很远,所以一概以钓鱼郡作为边境,而没有以夷州南部作为边境的。只有韩国跟日本的形势,跟中国和菲律宾比较类似,双方的战争在夷州南部爆发。
所以在倭区夷州这一块,跟中国区夷州的形势差不多。唯一的差别,就是中国区的钓鱼郡只有倭区一个敌人,而倭区却拥有群狼为敌人。但在夷州南部,双方的形势完全一样。中国玩家要跟菲律宾玩家作战,日本玩家要跟韩国玩家作战。而双方面对的敌人虽然只有一个,依然存在着差异。菲律宾南部同样存在文莱、马来西亚、印度尼西亚、新加坡、东帝汶、巴布亚新几内亚、澳大利亚等七个国家,这些国家都要跟菲律宾在菲律宾区的夷州作战,这意味着菲律宾在夷州的日子并中国玩家更加不好过。而韩国的南方只有日本、中国两个国家,韩国区跟中国区的边境又在幽州,也就意味着韩国玩家在夷州南部的敌人只有日本玩家了。所以从这个角度来说,中国玩家在夷州南部可以完克菲律宾玩家,而日本玩家却受到韩国玩家势均力敌的攻击,根本就没有抽出兵力的余地。此战之后,日本玩家应该安安心心跟韩国玩家争夺夷州本岛了,钓鱼岛已经顾不上了。
如此一来,也就意味着中国玩家在倭区钓鱼岛已经稳住了阵脚。现在倭区钓鱼岛已经恢复了20%的居民,对付日本玩家这个唯一的敌人已经足够了。再加上保钓之王在整个倭区钓鱼岛的防线布置,也已经让日本玩家不想再做一次无用功,做出无谓的牺牲了。
此外我军还有一个收获,那就是马绍尔相当于2000万玩家领兵力的主力,被我军隔断在中钓四号渔镇和西钓渔城之间的海面上。这批兵力已经进退维谷。最终这些远征异国的马绍尔居民做出了归降保命的决断。于是2000万人次的马绍尔玩家被这些居民交了出来,2000万个玩家领,一共四个参帅部的兵力,全部归降中国玩家。而这四个参帅部的兵力全部落入我的囊中。有了这2000万玩家领的兵力,相当于我军拥有了6500万个玩家领的兵力,总兵力达到13个参帅部。有了这批强大的兵力之后,我军继续进击马绍尔和美国区两个钓鱼岛,拿下这两个钓鱼岛并保住这两个钓鱼岛,就有了兵力的保障。所以我在留下500万个玩家领的兵力继续守卫倭区钓鱼岛之后,又向美国区那边调拨了1000万个玩家领的兵力,我自己则亲自带着2000万玩家领的兵力,进入马绍尔钓鱼岛,跟此前在这个方向上的1000万玩家领兵力协同作战。
进入马绍尔钓鱼岛作战的1000万玩家领的兵力,在上个游戏日已经控制了马绍尔钓鱼岛的岭南地区。同时整个中部分水岭,也已经在我军的控制之中。马绍尔玩家将主力全部派出攻击中国玩家,所以大后方的兵力根本就不多,再加上周围邻接着马绍尔钓鱼岛的国家达到了五个,马绍尔的前线早已被撕得一片破碎。如果不是其他国家的钓鱼岛也面临跟马绍尔钓鱼岛一样的局势,岭北在上个游戏日也应该早已被攻破了。
而现在,趁着马绍尔玩家在前方打仗的机会,我军大举出击,以优势兵力不断攻占敌军的战略要地,把敌军分割包围起来。这些地方本来就兵力空虚,结果岭北后方大面积失守。位于核心地带的郡城和中钓县县城也相继被我亲自攻克。至此,马绍尔钓鱼岛腹地已经几乎全部被我军占领,大军逼近了跟各个国家作战的边境。
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