吼!受伤的血腥哥布林发出了惊天动地的痛叫,它猛然转身,手中的战斧胡乱地向黑色地狱挥砍过去。
这样的攻击当然是毫无作用的,星痕只是后退了一步,闪过了对方的劈砍之后,突然一个踏步向前,右臂向前一突,剑刃疾刺而去正中血腥哥布林的左眼,直接捅穿了它的眼球——类人生物的要害很简单,大多都是眼睛或咽喉。能否命中,就看玩家的个人技巧。
—182!
这个伤害就高了,要害攻击再加上暴击伤害,黑色地狱顿时打出了一个令人膛目结舌的超高伤害。而且因为伤害过高,血腥哥布林的眼睛被直接打瞎,失去了部分视力。
瞎了一只眼睛的血腥哥布林更加疯狂,不过这个游戏可不是你越疯狂就越厉害。不如说,陷入疯狂的血腥哥布林攻击变的更容易预测,使得黑色地狱轻松躲过对方的下一次攻击。
轰!在黑色地狱巧妙的攻击下,血腥哥布林壮实的身躯重重地摔倒在地上,把自己吃饭的家伙——手里的战斧都给爆了出来。
收割了这只血腥哥布林的黑色地狱当然没有时间去检视战利品,因为更多的血腥哥布林已经涌了上来,他还有很多事情需要做。
这些血腥哥布林武器各异,而且有着一定的配合能力。这大大弥补了它们战斗能力较为低下的缺点。
如果对面数量再多一点,就算是他们也必然要陷入苦战。不过好在,血腥哥布林的数量不多。
有过几次经验,黑色地狱对付起血腥哥布林就更得心应手了。而身旁又有星痕在辅助,后面又有牧师加血加buff,这使得黑色地狱可以毫无顾忌的畅快战斗。
这一次他的出手更加犀利,在避开对方的攻击之后,就是一刀直刺要害,出手必然刺瞎血腥哥布林的眼睛,力争以最快的速度结束战斗。
剑刃的锋芒闪耀,星痕开始了真正的杀戮。
说实话,哥布林对要害部位的防护还是比较严密,不过黑色地狱杀出了经验,攻袭要害的战术自然就有了。
贴近血腥哥布林,用灵活的步伐闪过对方的攻击之后,黑色地狱就马上出手反击,他先是挺剑直刺血腥哥布林的眼睛,一击得手就罢了,如果血腥哥布林及时地扭头或者抬手遮挡,剑刃锋芒就下落直向咽喉。
在激烈的战斗中,这种视情况而临时变招的手段可不是一般人随便都能掌握的技巧,而在黑色地狱使来却如行云流水般流畅,那些挡在他前面的血腥哥布林不是被刺瞎眼睛就是被刺中咽喉,两倍、三倍甚至更高的伤害频频出现。
剑刃纵横,血腥哥布林的痛苦哀嚎和四溅的鲜血共同组成了一幅凄厉的场景,那些腥臭的鲜血不断地喷溅到黑色地狱身上,而他却浑然不觉,手中的剑刃无情收割着血腥哥布林们的生命。
战斗很快就结束了,以星痕等人压倒性的优势获得了胜利。
这是一场十分辉煌的胜利。在面对人数等级与他们差不多的哥布林时,几乎没消耗多少药水就轻松获得了胜利。这是非常难得的一件事。
要知道,在这个游戏难度十分异常的游戏里,战胜同级普通怪物,这个在其他游戏里十分平常的行为变得难以完成。
绝大多数玩家,或者队伍,很难在面对同级普通怪时占据优势。至于其他更强大的头目之类的怪物就更不用说了。
在众神之战里,玩家面对平均等级比自己低上二三级,或三四级的怪物已经成为常识。
想要像他们这样能够比较轻松的面对同级怪物,必须有着十分丰富的游戏经验和不弱的游戏技巧才行。
当然,游戏中的绝大多数人是达不到这样条件就是了。
像哥布林这一类类人生物,偶尔会顺手携带一些比较稀有的,能够卖钱的饰品项链(观赏品,非装备)
击杀哥布林后,玩家除了正常的收益以外还可以获得这些饰品项链拿来卖钱。
所以纯以赚钱角度来讲,杀哥布林是最好的选择。
当然,有优点就会有缺点。哥布林生物很难爆出比较好的装备,一些像宝石晶石之类的物品也会很难出现。
之后,他们又用同样的方式引来了一波哥布林。然后以比上次更快的速度,更少的消耗获得了胜利。
而且在这次战斗中,本来就已经临近升级的梦之花和黑色地狱成功升级,升到了11级之高。
一切看上去都是那么顺利。但不知道为什么,星痕内心总觉得有着一丝不安,好像有什么重要的事情被他忽略了一样。
“这样……会不会太顺利了点?”星痕忍不住说道。
像这样引怪来杀的游戏方式在其他游戏或许是正常到不能再正常的事情。但在这个恶意满满,有着无数意外,且玩家死亡率暴高的游戏里,这样毫无压力的刷怪看起来就有一点点异常了。
“你的意思是?”黑色地狱问。
“我只是觉得我们的行动似乎太顺利了点。不要忘记,哥布林在游戏里也算是比较难缠的一种,不应该这么容易对付才对。”
虽然战斗力不强,但哥布林的团结和智慧在低级生物中无疑是拔尖的。属于相当难对付的哪一类怪物。
轻松解决一只二只很正常,但像这样轻松无伤刷着哥布林就未免有点奇怪了。
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