严煌也大致猜得到他的想法,系统对时间的评分肯定是个时间段区间,所以只要他能够进入SSS级的时间区间内,就能获得1000分的评分,这样机会就大得多了。
然而他却忽略了最重要的一点,暴君熊在最后这段路程里会进入鸡血状态,攻击速度和蓄力速度远超之前,两个“熊的冲击”就把玩家3的防御宝珠消耗了。
但这时候终点已经近在眼前,玩家3准备破釜沉舟,不躲不闪,即使掉一滴血也要从最短路线走,争取进入SSS级的评分段内。
在他距离终点只剩下十来米的时候,暴君熊的身形一闪,突然利用肉球果实的能力瞬移到了玩家3的身后,对着他举起了右手。
看着玩家3执迷不悟的埋头向前冲,众玩家都显得松了口气。
果然,暴君熊的手拍在玩家3身上,将其拍得飞了出去,之后是类似于技能场景动画一般的情景,玩家3在半空中化作了一道闪亮的星星,但不一会儿后就从地球的另一面飞了回来,狠狠的摔在了暴君熊面前的地面上,生命值直接从三星变成了零。
随后,因为在抵达终点前就死亡,玩家3被系统添加了第二枚死亡标记。
瞅了玩家3一眼,他脸上的表情绝望到严煌这种铁石心肠的人都有些不忍了,如果不是玩家3抢了自己猎物还在第二轮杀死同伴害他输了比赛,他说不定还会上去安慰安慰玩家3呢。可是现在?他只想说,善有善报恶有恶报,不是不报
不过报应什么的,都是只知道顺应命运而不敢反抗的人为自己的软弱找的借口。玩家3之所以会输,完全是因为他自己急功近利,如果稳扎稳打的跑下去,以他的分数就算进入不了SSS级也能进SS级,算上中途落下的宝珠,分数也不低了。
以玩家3退出时的时间来看,他这分数在该轮比赛中是稳进前二的了,就能顺利把身上的死亡标记去掉,只可惜但也不能怪玩家3,毕竟这是最后一轮,是决定着自己生死的事,如果自己身上有个死亡标记,在这轮比赛中多半也扛不住心理压力。
最后,轮到玩家9的比赛了,他脸上的表情比玩家3轻松多了,显得视死如归。
严煌觉得,每个人都多少会被自己的能力所影响而有所改变,比如龙渊在正餐之外喜欢狂吃水果和他爱打响指的怪习惯,玩家9则是受到了枪骑士迪卢木多的绅士气度和骑士精神的影响,把荣誉看得高过了生死,其实这样也不错。
至少对于玩家9来说,这最后一步迈出得应该会比玩家3要轻松很多吧?
上场后,玩家9的生命值经过系统判定是四星,十秒后,SSS级场景怪物登场,是FATE中的金闪闪,职阶Archer(弓手)的使魔吉尔伽美什,其宝具是“王之宝藏”,拥有世间一切宝物、武器和防具,并能将其作为远程武器投掷出。
对于这个怪物,严煌略微挑了挑眉头:其实就实力来说,原作中的金闪闪虽然是该作品中最强的使魔,但实力能不能抵达SSS级,这个全得看AI
就说在和玩家9的追逐战中,他表现出来的AI实在让人失望。玩家9的能力等级只有B级,是玩家中最低的,所以就那程度的金闪闪,不管是攻击频率还是攻击速度都和追逐严煌的虚化一护完全不是一档次,也就是使用的宝具威力达到了SSS级而已。
玩家9的枪骑兵特有能力心眼,在战场上有着洞察战机的能力,而且敏捷也高,这让他要躲避金闪闪的攻击并不算难事,快速向前行进着。
观察了一会儿,严煌发现这个等级AI下的金闪闪不仅攻击速度很慢,攻击模式也相当单调,只会在远方用宝具乱射,甚至都不使用那些能够一次削人三滴血的大招。
由于怪物AI较低,玩家9的前进也其他玩家快得多,才过了五分钟,就已经走了大半路程了,身后还悬浮着六七个道具宝珠。
之后玩家9开始利用移动宝珠疯狂的穿越跑道了,他的移动宝珠的移动方式是非常平凡的高跳,而且移动宝珠的数量比严煌和龙渊这样的S级玩家多两个,比玩家1玩家7这样的A级玩家多1个,等宝珠用尽时,距离终点只有几百米了。
身后还跟着三个防御宝珠,看样子即使金闪闪追上来也没问题了。
“说的这么危险的死亡竞赛,结果对于等级能力低的人来说反而这么简单”严煌看着玩家9带着一个宝珠穿过终点,忍不住无奈的叹道。
全部比赛视频公布完毕,下面开始该轮比赛的评分以及此次循环赛的最终评分!
玩家8,通关时间,18分07秒,评分B,得分400;剩余生命值一星,得分500;顺利通关奖励,1000;该轮比赛得分1900,总分7700。
玩家6,通关时间,13分21秒,评分S,得分600;剩余生命值两星,得分1000;顺利通关奖励,1000;该轮比赛得分2600,总分8200。
龙渊的分数已经超过了自己500分,严煌的心里顿时一沉:后面的玩家1速度比龙渊还快,如果他的分数超过自己,他就要在这第一轮比赛被淘汰了!
玩家1,通关时间,9分04秒,评分SS,得分700,剩余生命值四星,得分2000;剩余宝珠数量奖励500×1,顺利通关奖励1000。该轮比赛获得分数4200,总分7900。
玩家7通关时间,10分21秒,评分SS,得分700,生命值剩余三星,奖励分数1500,剩余宝珠数量500×2,顺利通关奖励1000,该轮比赛得分4200,总分7900。
玩家3行走路段,97%,所花时间,9分15秒,评分SSS,奖励分数970;满血接取生命宝珠奖励500×2。该轮比赛中获得分数1970;总分5070,死亡标记数:2。
玩家9通关时间,8分27秒,评分SSS,得分1000;生命值剩余四星,奖励分数2000,未被击中一次,erfect奖励1000;剩余宝珠数量500×1;顺利通关奖励1000。该轮比赛得分5500,总分7400,死亡标记数:1。
“咱们真是有缘呐,每次分数都一样,看来这辈子注定是基友。”玩家1上去和玩家7握了握手调侃道,总分排到第二,两人心情都不错。
在严煌长叹了口气准备接受失败的时候,系统却突然提示道:下面开始根据玩家等级差距进行分数补偿,请各位玩家稍候。
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